Monday, September 28, 2009

Hydrogen Cars Are Still Headed for the Highway

No self-respecting automaker would have dared appear without a zippy-looking plug-in prototype at the annual Frankfurt Auto Show in September. Amid all the hype about electric cars, it was a surprise to hear Daimler Chief Executive Officer Dieter Zetsche declare that hydrogen fuel cells, not batteries, are the ultimate way to move beyond oil. "The chances further down the road seem to me better on the fuel-cell side than on the battery-electric side," Zetsche told reporters at the show on Sept. 15. Hydrogen, he said, beats electric batteries at moving cars long distances without refueling. Hydrogen can also power big, roomy sedans much more readily than batteries.

Hydrogen was much hyped early in the decade only to be upstaged by hybrids and electrics. Yet on Sept. 10, the German government, along with Daimler (DAI) and a group of energy companies including Royal Dutch Shell (RDS.A) announced plans to build 1,000 hydrogen filling stations in Germany by 2015. Two days earlier, automakers including Toyota (TM), Ford (F), General Motors, and Hyundai called on energy companies to build an international network of hydrogen filling stations. By then, automakers say, there could be hundreds of thousands of vehicles on the road that use fuel cells to convert hydrogen to electrical power, with no emissions except steam.

Electric cars will probably be commercially available sooner than hydrogen cars, and they certainly enjoy higher public awareness. But little-noticed advances have helped hydrogen regain credibility with carmakers. Daimler and other companies like Honda Motor (HMC) have reduced the size of hydrogen fuel-cell systems to the point that they fit into a standard midsize car. Honda has 35 test versions of its FCX Clarity fuel-cell cars on Japanese and U.S. roads. Daimler's prototype, a hydrogen-powered Mercedes B-Class compact, can travel 240 miles before taking three minutes to refuel.

A New Kind of Hybrid?

By contrast, battery-powered test versions of BMW's Mini can travel a little over 100 miles before they need a three-hour recharge. The ideal combination may turn out to be a hydrogen hybrid that runs on a battery for shorter trips, while drawing on the fuel cell for longer jaunts. The technologies complement each other since both use electric motors to drive the wheels and require sophisticated software to work.

Government money helps drive the technology. Germany is expected to cover half of the $2.6 billion cost of creating a hydrogen-fueling network. And the cost of generating an hour of electricity with a hydrogen fuel cell has recently dropped more than 20%, to $78. A drop to $30 is possible by 2015, which would make hydrogen competitive with gasoline.

Plenty of people still doubt that fuel cells are practical. "Explain to me where the energy comes from to produce the hydrogen," says Rupert Stadler, CEO of Volkswagen's (VOWG.DE) Audi unit. The central problem is to produce hydrogen in a way that doesn't cancel out the environmental gains. Most hydrogen available today is refined from natural gas. Deployed in a fuel-cell car, such hydrogen cuts CO2 emissions 30% more than a diesel engine—significant, but hardly revolutionary. That's why U.S. automakers put more emphasis on battery-powered cars such as GM's Volt: Its gasoline engine provides power on longer trips.

But automakers continue to invest in hydrogen, since they fear batteries will be practical only for short-range city runabouts. Car execs also doubt that drivers, especially in the U.S., will give up their long-distance land yachts. "Although batteries are evolving, I don't think they can catch up with fuel cells," says Honda CEO Takanobu Ito. So what technology do you pick? Both. To ignore either one, Zetsche warns, "would be extremely risky."

次世代PHS完全解説

  1. はじめに

    ウィルコムによる次世代PHSサービス開始が2009年と迫ってきましたが、当ページでは、次世代PHS技術規格書を元に次世代PHSの技術と特徴を徹底的に分析し、ご紹介いたします。

    ※当ページでは、基本的にPHS-MoUグループのWEBサイトにて公開されている次世代PHS規格書(Next Generation PHS Specifications)を元にその技術スペックを予測したものです。実際のサービスにおいては様々なパラメータの設定により技術スペックが変更と なる可能性があります。

  2. 次世代PHSの基本スペック

    次世代PHSの基本スペックを一覧表にして紹介します。

    説明
    周波数 次世代PHSが利用する周波数 2.5GHz
    帯域幅 一つの基地局が使う周波数 10MHz
    二重化方式 上りと下りを分離する方式 TDD(時間分割二重化方式)
    多重化方式 複数の利用者(チャンネル)を分離する方式 OFDMA/TDMA(直交周波数分割+時間分割方式)
    セル設計 基地局の配置方式 自律分散
    最大物理速度 物理的な通信速度の最大値 上り29.2Mbps/下り29.2Mbps
    理論スループット 計算上の実スループット 上り18.7Mbps/下り20.4Mbps
    最大通信距離 方式上の理論最大通信距離 15km
    実質通信距離 法令上の電力制限も加味した最大通信距離 現行PHS程度(500m~5km)

    周波数は2.5GHz帯を使用し、法令上は10MHz幅を使うことになります。この場合、最大物理速度は29.2Mbps、制御チャネルを除いた最大速度 は26.3Mbps。ただし、これに対してヘッダやコーディングの情報が付与されるため、実際には最大20.4Mbpsのスループットとなることが見込ま れます。

    最大通信距離は、TDDの上下の間のガードタイムから単純に計算すると15km。一方、法令で定められた電力から計算すると、10W/10MHzとなり、 現世代PHSと同じ帯域幅で見れば300mW/300kHz、これは現世代PHSの送信電力とほとんど同じです。実際は、OFDMによるフェージング耐性 強化やコーディング、制御チャンネルへのBPSKの採用、等により、数倍の性能が出せますので、やや低い帯域当たり電力を補っても、最低でも現行PHS並 の通信距離を確保できると見込まれます。

    複数の利用者を収容するために使う多重化方式は、OFDMA+TDMAとなります。OFDMAにより10MHzの周波数を9個または10個に分割し、ま た、TDMAにより上り下りそれぞれ4つに分割することで、利用できる通信ブロックが一つの基地局当たり36個ないし40個作ることができます(これを PRUと言います)。このうち、一つのOFDM分割された周波数は制御チャンネルとして使うので、通信用に使うことができる周波数は8個ないし9個、 PRUは合計で32個ないし36個となります。この32個ないし36個を、DCA(動的周波数割り当て)によってチャンネル確立毎に別々に割り当てて使う ことにより、同じ周波数帯域を複数の基地局で分け合って使う、と言うことが可能になります。

    また、セル設計は従来のPHSと同じ、自律分散方式です。これは、1個の制御チャンネル周波数をさらに時間方向に数十個に分割し、他の基地局が使っていな いタイミングを自律的に発見し使用することで基地局同士で共有する方式です。このため、セル(基地局のエリア)同士が重なってしまっても干渉が発生するこ とがなく、重なった部分では端末側の選択によって自動的にマイクロセル化されます。

  3. 次世代PHSの信号強度とチャンネル速度詳細

    次世代PHSでは、変調方式として、BPSK、QPSK、16QAM、64QAM、256QAMの5つがあり、また、それぞれに対して2種類のコーディン グレート(エラー訂正の強度)が設定されています。例えば、BPSKにはコーディングレートとして[1/2]と[2/3]があります。コーディングレート の逆数が、エラー訂正の強度となります。ですので、BPSK[1/2]の場合は、エラー訂正無しのBPSKの2倍の信号強度がある(電波が2倍の強度に なったのと同じ効果がある)という意味になります。

    具体的な変調方式とコーディングレートの関係は次のようになります。

    変調方式 コーディング bit/symbol
    BPSK 1/2 0.5
    2/3 0.67
    QPSK 1/2 1
    3/4 1.5
    16QAM 1/2 2
    3/4 3
    64QAM 4/6 4
    5/6 5
    256QAM 6/8 6
    7/8 7

    最後の「bit/symbol」は、シンボル一つに対していくつのビットが割り当て可能か、と言う比率です。シンボル数は同じチャンネル構成では同一にな りますから、例えばBPSK[1/2]に対して256QAM[7/8]は14倍の通信速度を出せると言う意味になります。

    次世代PHSでは、端末に割り当てるチャンネル数をフレキシブルに変更することができます。また、隣り合ったチャンネル(PRU)を割り当てた場合は PRU連結を使ってガードキャリアなどを省略することが出来、さらに速度が向上します。ここでは、実際にその速度が状況によりどのように変化するのかにつ いての詳細を紹介します。

    まずは、下り(基地局→端末)の速度の組合せ一覧です。

    変調方式 コーディング bit/symbol 1PRU
    (1x1)
    2PRU
    (2x1)
    4PRU
    (4x1)
    8PRU
    (4x2)
    9PRU
    (9x1)
    18PRU
    (9x2)
    36PRU
    (9x4)
    BPSK 1/2 0.5 32.8 kbps 73.6 kbps 155.2 kbps 314.8 kbps 359.2 kbps 722.8 kbps 1.5 Mbps
    2/3 0.67 45.4 kbps 100.1 kbps 209.5 kbps 423.3 kbps 482.8 kbps 970.0 kbps 1.9 Mbps
    QPSK 1/2 1 70.0 kbps 151.6 kbps 314.8 kbps 634.0 kbps 722.8 kbps 1.5 Mbps 2.9 Mbps
    3/4 1.5 107.2 kbps 229.6 kbps 474.4 kbps 953.2 kbps 1.1 Mbps 2.2 Mbps 4.4 Mbps
    16QAM 1/2 2 144.4 kbps 307.6 kbps 634.0 kbps 1.3 Mbps 1.5 Mbps 2.9 Mbps 5.8 Mbps
    3/4 3 218.8 kbps 463.6 kbps 953.2 kbps 1.9 Mbps 2.2 Mbps 4.4 Mbps 8.7 Mbps
    64QAM 4/6 4 293.2 kbps 619.6 kbps 1.3 Mbps 2.5 Mbps 2.9 Mbps 5.8 Mbps 11.6 Mbps
    5/6 5 367.6 kbps 775.6 kbps 1.6 Mbps 3.2 Mbps 3.6 Mbps 7.3 Mbps 14.5 Mbps
    256QAM 6/8 6 442.0 kbps 931.6 kbps 1.9 Mbps 3.8 Mbps 4.4 Mbps 8.7 Mbps 17.4 Mbps
    7/8 7 516.4 kbps 1.1 Mbps 2.2 Mbps 4.5 Mbps 5.1 Mbps 10.2 Mbps 20.4 Mbps

    最大限のPRU(36個)を使った場合、最大20.4Mbpsが出ます。実用上もっとも使用されることが多いであろうと思われる、64QAMだと大体 15Mbps。このくらいが、実際使用しているときには体感可能なピーク速度になるでしょう。また、通信が継続さえしていれば、最低でも32kbpsは確 保されます。この速度はもっとも古い時代のAIR-EDGEと同程度です。一般的なテキスト中心のWEBサイトの閲覧や、コマンドベースの遠隔操作など だったら十分な速度です。

    次に、上り(端末→基地局)の速度の組合せ一覧です。

    変調方式 コーディング bit/symbol 1PRU
    (1x1)
    2PRU
    (2x1)
    4PRU
    (4x1)
    8PRU
    (4x2)
    9PRU
    (9x1)
    18PRU
    (9x2)
    36PRU
    (9x4)
    BPSK 1/2 0.5 32.8 kbps 70.0 kbps 144.4 kbps 293.2 kbps 330.4 kbps 665.2 kbps 1.3 Mbps
    2/3 0.67 45.4 kbps 95.3 kbps 195.0 kbps 394.4 kbps 444.2 kbps 892.9 kbps 1.8 Mbps
    QPSK 1/2 1 70.0 kbps 144.4 kbps 293.2 kbps 590.8 kbps 665.2 kbps 1.3 Mbps 2.7 Mbps
    3/4 1.5 107.2 kbps 218.8 kbps 442.0 kbps 888.4 kbps 1.0 Mbps 2.0 Mbps 4.0 Mbps
    16QAM 1/2 2 144.4 kbps 293.2 kbps 590.8 kbps 1.2 Mbps 1.3 Mbps 2.7 Mbps 5.4 Mbps
    3/4 3 218.8 kbps 442.0 kbps 888.4 kbps 1.8 Mbps 2.0 Mbps 4.0 Mbps 8.0 Mbps
    64QAM 4/6 4 293.2 kbps 590.8 kbps 1.2 Mbps 2.4 Mbps 2.7 Mbps 5.4 Mbps 10.7 Mbps
    5/6 5 367.6 kbps 739.6 kbps 1.5 Mbps 3.0 Mbps 3.3 Mbps 6.7 Mbps 13.4 Mbps
    256QAM 6/8 6 442.0 kbps 888.4 kbps 1.8 Mbps 3.6 Mbps 4.0 Mbps 8.0 Mbps 16.1 Mbps
    7/8 7 516.4 kbps 1.0 Mbps 2.1 Mbps 4.2 Mbps 4.7 Mbps 9.4 Mbps 18.7 Mbps

    上りでは、PRUの連結の仕方が違うため、連結が行われた場合の最大速度が異なってきます。PRU最大を使い切った時の速度が18.7Mbps、実用速度 (64QAM程度)で13Mbps程度ですが、モバイルでこれだけの上り速度が出せるシステムは今のところ他に例がありませんから、大容量の動画中継など で威力を発揮するものと思われます。

  4. 次世代PHSのチャンネル割当システム

    次世代PHSでは、PRUと言う単位でチャンネル割当を行います。このPRUは、10MHzのシステムでは、時間方向に4つ、周波数方向に9個ないし10個、合計で最大40個あります。

    PRU構造

    この図の黄色い四角が一つのPRUを表しています。10MHzの中にこのようにPRUが並んでいて、端末から基地局へ割当要求があった場合、基地局はこの中から適切なものを選択して端末に割り当てる、と言う動作になります。

    PRUサーチ

    例えば端末から2個のPRUを割り当てて欲しいと言う要求が基地局にあった場合、基地局は、まず自身が割り当てているPRUと、周辺で使用しているPRU を自ら受信して確認します。次世代PHSは上下対称TDDですので、上り電波を受信するだけでそのPRUが周辺で誰かが使用しているかわかるしくみになっ ています。これによって、周辺で使用しているPRUが割り出されます(図中の赤い四角)。

    周辺で使用しているPRUのマップができたら、使っていない周波数をサーチし(図中虫眼鏡のマーク)、割り当てるPRUを決定します。

    割当PRU決定

    この場合、図中の緑の四角の部分が空いていたので、この2個のPRUを端末に割り当てることにし、割当メッセージを端末に送信してこの2個のPRUでの通信を開始します。

    ちなみに、ひとたびこのPRUでの通信を開始すれば、周辺の別の基地局や端末は、このPRUの使用を自動的に避けてくれるので(先ほどの周辺サーチによって)、基地局を密集して置いても混信することはありません。

    また、このPRUの割当は、一度の要求で割り当てられる数に上限はありますが、要求を何度でも繰り返すことで、一台の端末にいくらでもPRUを割り当てる ことができます。究極的には、一台の端末に40個のPRU全てを割り当てると言うこともできます。この場合、次世代PHSの理論最大速度での通信が可能に なります。

  5. 他のシステムとの比較:マイクロセル

    次世代PHSの特徴の一つとして、マイクロセル化が容易である、と言うものがあります。具体的に他のシステムと比べてどのように違うのかを一覧表にまとめました。

    CCH多元方式 代表通信方式 干渉性 マイクロセル化
    FDMA PDC、GSM、802.11(WiFi)、802.16(WiMAX) 同一周波数隣接で干渉
    非同期CDMA W-CDMA(ドコモ、ソフトバンク) セル縮小で隣接干渉増大 やや難
    同期CDMA cdma2000(au) セル縮小で隣接干渉増大 やや難
    自律分散TDMA PHS、次世代PHS 干渉なし 容易

    マイクロセル化を行うときに重要なのは、「基地局が常に送信しているチャンネルの多重化方式」です。この基地局が常に送信しているチャンネルは、移動通信システムでは通常「制御チャンネル(CCH)」と言われます。

    この制御チャンネルは、実際に常に送信しなければなりませんので、同じ場所、または隣同士で干渉しないように何らかの手段で分離してあげないといけませ ん。そして、セルの大きさやマイクロセル化を行うときにその難易度を決めるのは、この制御チャンネルをどうやって分離してあげるか、と言う方式です。

    世界的に最も普及しているのは、制御チャンネルを周波数で分ける方式(FDMA)です。隣同士になったセルの制御チャンネルの周波数を変えることで干渉し ないようにします。この方法を使う場合は、隣同士のセルで同じ周波数を使うとその瞬間に干渉が発生するため、同じ周波数が隣り合わないように綿密に設計す る必要があります。セル形状が複雑化する都市部等ではある一定以下にセルを小さくすることはできません。携帯電話システムであるGSM等もそうですが、無 線LAN(WiFi)やWiMAX等もこの方式です。

    次に良く使われるのが、CDMAによる分離です。同期型と非同期型がありますが、基本的な原理は同じで、CDMAの特徴の一つである「違う拡散コードを使 えば分離できる」というしくみを使うことで、隣のセルとの制御チャンネル分離を実現します。ただし、原理的に分離できる、と言うだけで、同じ周波数を同じ 時間で使うことになるため、セルが小さくなると隣のセルからの電波は雑音として影響することとなり、結果として緩い干渉を生じるようになります。マイクロ セル化は可能ですが、あまり効率的ではありません。

    PHSや次世代PHSが採用しているのは、時間分割による制御チャンネル分離です。制御チャンネル周波数を数十の束(スーパーフレーム)に分け、基地局毎 にどの束を使うかを選択します。通常は設計者がこのタイミングを設定してあげることになりますが、PHSや次世代PHSではこの束の数が極めて多いため、 基地局が自分で周囲の電波を計測し、誰も使っていない所を自分で選んで使う、と言う「自律分散」を採用しています。このため、設計者はほとんど手をかける 必要がありません。また、同じタイミングを使うことがないので、隣同士に同じ周波数の基地局を置いても原理的に干渉が発生しません。理屈上は、制御チャン ネル周波数が一個しかなくても同じ場所に無限数の基地局を置くことができます(ウィルコムによる現行PHSは最大80個となっています)。このため、端末 はタイミングをずらすことで同じ場所からたくさんの基地局を観測することができます。端末はこの中から最も条件の良い基地局を選んで通信を行うことになり ますので、基地局を大量に設置するだけで実質セル半径が自動的に縮小し、マイクロセルシステムとなります。PHSでは特に上り下りの周波数・フレーム長が 同じという特徴を活かして無手順での電力制御が可能となり、効率的なマイクロセル運用が可能になります。また、複雑なセル形状となる都市部等でもセル境界 は端末における受信状況によって自動的に決定されるため、複雑なセル設計を必要とせずに大規模なマイクロセルシステムを簡単に構築できます。

    このように、マイクロセルを実現すると言う視点から見ると、PHSと次世代PHSは極めて特徴的な方式を採用しています。

  6. PHSとの比較

    PHSとの比較表をご紹介します。

    PHS 次世代PHS
    帯域幅 300kHz / 900kHz 10MHz
    割当単位 625マイクロ秒/300kHzの通信チャンネル毎 625マイクロ秒/900kHzのPRU毎
    チャンネル数/基地局 3/7/15 32/36
    最大通信速度 800kbps 29.2Mbps

    従来のPHSと次世代PHSの一番大きな違いは、最大通信速度です。従来のPHSではフレーム内で変調方式が変わるなど、通信方式上の最大の速度を出すの が難しいため、ウィルコムの公表している最大速度を示しています。次世代PHSの最大通信速度は、ガードタイムなどを無視した最大可能通信速度を示してい ます。

    次世代PHSは最大速度がPHSの36倍と言う数字となっています。また、次世代PHSのチャンネル割当やセル設計などはほとんど従来のPHSと同等のも のを引きついでいますから、実効速度も最大36倍が見込めることになります。ウィルコムのAIR-EDGE PROでは3~400kbps程度の実効速度が得られていますから、10~15Mbps程度の実効速度が得られることが期待できます。

    これ以外の比較項目のリクエストがありましたら、メールフォームなどでお寄せください。

  7. 第3世代携帯電話との比較

    第3世代携帯電話、特にW-CDMAのHSDPA/HSUPAとの比較をした表をご紹介します。

    第3世代携帯電話 次世代PHS
    帯域幅 5MHz 10MHz
    最大通信速度 下り14.4Mbps / 上り5.7Mbps 下り29.2Mbps / 上り29.2Mbps
    セルシステム マクロセル(個別設計) マクロセル+マイクロセル(自律分散)
    移動性 ソフトハンドオーバ対応 シームレスハンドオーバ対応
    低品質耐性 選択性フェージング耐性強 フェージング耐性弱

    大きな違いの一つは、通信速度です。HSDPAでは最大14.4Mbpsと言われていますが、次世代PHSでは物理層速度で36Mbpsが可能となってい ます。また、第3世代携帯電話ではセルを個別に設計してのマクロセルが基本ですが、次世代PHSでは自律分散によるマイクロセル化が可能となっていて、こ の分、大容量化が容易になります。

    一方、移動性については、ソフトハンドオーバに対応した第3世代携帯電話に対して、次世代PHSでは基本的には切断・再接続によるハン ドオーバしかサポートしていません。切断前に新しいチャンネルを立ち上げるツインウェーブのような方式でソフトハンドオーバを模擬することはできますが、 倍のリソースを利用することになる点と、隣接セルが異なるシステムバンドを利用していた場合にはやはり一旦切断になってしまう点など、移動性では第3世代 携帯電話にやや劣ることになります。次世代PHSも、「シームレスハンドオーバ」という、旧基地局と新基地局に同時にリンクを張ることで通信を途 切れさせない機能を持っています。ハンドオーバ中の通信速度の最大値はフルスペックの半分に落ちてしまいますが、第3世代携帯電話も原理上は同様ですの で、移動性は第3世代携帯電話に遜色ないレベルであると考えられます。

    また、逆拡散により選択性フェージングをキャンセルできる第3世代携帯電話に対して次世代PHSは選択性フェージングを受けると個別のサブキャリアの伝送速度が落ちてしまうと言う原理上の弱点もあります。

  8. モバイルWiMAXとの比較

    2.5GHz帯で認可されたモバイルWiMAXとの比較をした表をご紹介します。

    WiMAX 次世代PHS
    帯域幅 10MHz 10MHz
    最大通信速度 下り30.15Mbps / 上り9.9Mbps
    (上り10Mbpsを満たすパラメータの場合)
    下り29.2Mbps / 上り29.2Mbps
    セルシステム マクロセル(個別設計) マクロセル+マイクロセル(自律分散)
    移動性 オープンサーチハンドオーバ シームレスハンドオーバ対応
    低品質耐性 フェージング耐性弱 フェージング耐性弱

    元々同じコンセプト上で策定された技術基準に沿っているため、次世代PHSとWiMAXは非常に似通ったスペックになります。

    この中でも重要な違いは、やはりセルシステムの違いです。WiMAXは、携帯電話などと同じく、制御チャンネルがセル周波数全体を使用しているため、隣の セルとの干渉を避けるために周波数で分離して繰り返し再利用するための綿密な設計が必要ですが、次世代PHSでは時間自律分散であるので設計が必要なく、 容易にマイクロセル化することができます。

    また、移動性についても、WiMAXではセル周波数全体に制御チャンネルが広がっているため、隣接するセルにハンドオーバするためには一旦無線機を別の周 波数に切り替えて隣接セルをオープンサーチしなければなりません。ただし、WiMAXでは全タイミングで常に制御チャンネルを送信しているため、最短で 5msで隣接セルを発見することが可能です。それでも、次のチャンネルを立ち上げるまでの手続き中は旧チャンネルは完全に途切れているため、次世代PHS のように無切断でのハンドオーバは不可能で、最低でも数十msの断が発生してしまいます。

    また、同じOFDMを使っているため、原理的には品質耐性は同じになります。

  9. さいごに

    次世代PHSの開発はまだ始まったばかりです。規格上は可能な組合せでも、実際の機器を作る上では、消費電力やサイズの関係で切り詰められてしまう部分も出てきます。

    今後、こういった点で情報が出てき次第、このページも更新していきたいと思います。

    また、読者の皆さんからの解説のご要望も受け付けています。こちらのメールフォームからどしどしリクエストを送ってください。

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Thursday, September 24, 2009

Cygwin + Poderosaでdllのミスマッチエラー

【対策】

1) ${CYGWIN_HOME}\bin\cygwin1.dllを、C:\WINDOWS\system32に上書きコピー
2) poderosa再起動

Intel's Plan to Replace Copper Wires

There's a reason that the Internet backbone is made of fiber-optic cables: photons transport bits of information faster than electrons. But while photons and fiber are the most efficient way of sending data across continents, it's still cheaper and easier to use electrons in copper wiring for most data transfer over shorter distances.

Now Intel plans to sell inexpensive cables with fiber-optic-caliber speed to connect, for instance, a laptop and an external hard drive, or a phone and a desktop computer. At the Intel Developer Forum (IDF) in San Francisco Wednesday, the company announced a new type of optical cable that it hopes will be fast, cheap, and thin enough to make it an attractive replacement for multiple copper wires.

By 2010, says Dadi Perlmutter, vice president of Intel's mobility group, the company hopes to ship an optical cable called Light Peak that will be able to zip 10 gigabits of data per second from one gadget to another, a rate equivalent of transferring a Blu-ray movie from a computer to a mobile video player in 30 seconds. A single Light Peak cable will also be capable of transporting different types of data simultaneously, meaning it will be possible to back up a hard drive, transfer high-definition video, and connect to a network with just one line.

At both ends of a Light Peak cable are chips that contain devices that produce light, encode data in it, and send it on its way. The chips can also amplify incoming signals and convert the light to an electrical signal that can be interpreted by gadgets. The first generation of Light Peak will use chips made with standard optical materials such as gallium arsenide. However, to truly make optical cables cheap enough to replace copper, future versions of Light Peak, which will handle 40-gigabits-per-second and 100-gigabits-per-second transfer rates, will most likely need to rely on silicon-based optical chips, a product of the maturing field of silicon photonics. Silicon photonics researchers hope to transform computing by making high-bandwidth connectors cheaper than ever before, not just in cables, but also eventually within electronic motherboards and microprocessors.

"This will be a long-term transition," says Perlmutter, referring to the fact that it takes years to develop and adopt standards for new connecting technologies. On stage during his IDF keynote, he held up in one hand a bundle of cables he currently lugs around with his laptop, and in the other, a thin, white Light Peak prototype cable. "I have a very light notebook," he said, "but carry a huge amount of cables with me."

Intel has already made a name for itself in silicon photonics. In 2005, the company announced a silicon laser, an engineering feat that many thought was impossible due to the physical properties of silicon. And within a couple of years, the company's engineers demonstrated other silicon-based optical devices, such as high-performing modulators for encoding data onto light, and high-performing detectors for capturing the light-encoded data. Other researchers and companies, including those at University of California at Santa Barbara, University of Southern California, and MIT joined the fledgling field of silicon photonics. In 2007, optical chipmaker Luxtera announced an optical cable called Blazar that contained some silicon-based chips and was designed to connect servers in data centers.

The first generation of Light Peak cables will use the same sort of $75 optical chips found in telecommunications devices. But Intel has employed some tricks to drive down cost by more than a factor of 10, says Victor Krutul, director of Intel's optical I/O team. For one, the chips don't need to transmit data over the distances of telecom devices. For another, they don't need to last as long or withstand harsh conditions. Because telecom chips in consumer cables won't need to last for decades or withstand heat and humidity, manufacturing standards can be relaxed and allow the chips to be made more inexpensively.

While cables may not seem a cutting-edge technology, says Alan Willner, professor of electrical engineering at the University of Southern California, it is the ideal early application for silicon photonics because the market is potentially huge. "Silicon-based cables provide high-bandwidth connections, and frankly, nowadays everything is high-bandwidth." Willner adds that the devices inside the chips, such as lasers and detectors, may not be the highest-performing, but they don't have to be. "What they do have to be is robust and cheap and manufacturable," he says. "From a user's point of view, all they see is a lighter, cheaper, and faster cable than what used to be. That's a great thing."

"We're launching an optical technology for a mainstream platform," says Mario Paniccia, director of Intel's photonics technology lab. "We're going to start at 10 gigabits per second and scale to 100 gigabits per second." Paniccia was reluctant to forecast a timeframe for silicon photonics to be used in Light Peak, but in order to achieve the higher bandwidths, he says, silicon photonics will need to come into play.

Intel says it will be able to make Light Peak cables up to 100 meters long. And because new connective technologies, be they wireless or wired, require standards and industry collaboration, Intel is working to form partnerships with various companies. At the developer forum, Perlmutter announced that Sony is supportive of the technology, with more announcements planned.

World's outsourcing revenue worth US$373B

The global outsourcing market is projected to clock US$373 billion in total revenue by the end of 2009, growing 14.4 percent over 2008, according to a report released Wednesday.

In the report by Canada-based research firm XMG Global, India and China were singled out as the market's top revenue generators, pulling in revenues worth US$48 billion and US$28 billion, respectively.

According to Vincent Altez, senior analyst at XMG, India will account for 44.8 percent of the global market, while China will hold at 25.9 percent. India's market share is expected to remain similar over 2008, due in large to accounting adjustments following Satyam's financial scandal and demand moving to other offshore countries.

Altez said in the report: "We are seeing new levels of normalcy in which the recession has provided the opportunity to rationalize, and shift work to other offshore destinations other than India.

XMG named the Philippines as the third-best performing destination, growing an estimated of 21.7 percent to register US$7.3 billion in revenues by year-end. The figure is still lower than the initial forecast of 24 percent, the research firm noted, where demand has been sluggish due to slower growth for IT services and delay in expansion plans by major market players in the country.

The Philippines is projected to account for 6.9 percent of total offshore revenue, compared to 6.7 percent in 2008.

While the global market's overall growth will slide from last year's 19 percent, the double-digit 14.4 percent expansion amid a recession still bodes well for the industry, Altez noted, indicating that offshoring and outsourcing is "part of a natural ongoing economic revolution notwithstanding a financial crisis".

According to XMG, several factors will impact the industry's market value and "dynamics of global sourcing" in 2010. These include the economic recovery of Europe and the United States, which will create business process outsourcing (BPO) demand over IT services, as well as the continuing agility and commitment of governments in China and Vietnam to attract foreign investors and improve infrastructures.

Wednesday, September 16, 2009

赛门铁克:史上最厉害的十大恶意程序

来自国外媒体的消息,今年是互联网诞生的第40个年头。现代社会中互联网已经成为人们工作、学习、生活的重要组成部分。而与其同步发展壮大的还有一位不速之客——那就是计算机病毒。近日,世界著名网络安全公司赛门铁克Symantec评出了互联网发展历程中给计算机安全造成危害最大的十种恶意程序:

  1、爱虫病毒I Love You(2000)

  2000年5月,网络出现一种名为“ILoveYou”的病毒,该病毒通过电子邮件传播。最初的时候,相信人们在打开邮箱时都不会拒绝类似“我爱你”主题的邮件,故而该病毒传播非常迅速。当时的报告案例超过5000万次,包括美国五角大楼、中央情报局等机构都被迫关闭电子邮件系统。

  不过I Love You病毒只针对Windows系统的电脑,它首先获取电脑用户的地址薄,然后自发的向受害者的联络人发出带有恶意程序的电子邮件,同样的道理,该病毒也可以使用即使聊天工具(QQ等)进行传播。

  2、Conficker(2009)

  Conficker也被称作Downup,最早于2008年11月被发现的计算机蠕虫病毒。随后出现了多个变种,目前全球已有超过1500万台电脑受到感染。Conficker主要利用Windows操作系统MS08-067漏洞来传播,同时也能借助任何有USB接口的硬件设备来感染。

  有意思的是,微软还悬赏25万美元寻找该病毒的制作者,结果不得而知。被“Conficker”蠕虫感染的电脑数量最多的国家是中国,有超过300万台电脑被感染。

  3、梅丽莎Melissa (1999)

  Melissa 病毒是一种快速传播的能够感染那些使用Office 2000 的计算机宏病毒。1999年3月26日,星期五,梅利莎Melissa登上了全球各地报纸的头版。估计数字显示,这个Word宏脚本病毒感染了全球 15%~20%的商用PC。病毒传播速度之快令英特尔公司、微软以及其他许多使用Outlook软件的公司措手不及,为了防止损害,他们被迫关闭整个电子邮件系统。,损失估计:全球约3亿~6亿美元。

  后来,据该病毒制造者大卫?史密斯透露,之所以给他发明的病毒取名Melissa,是为了纪念他在佛罗里达居住时认识的一名脱衣舞娘。

  4、Slammer (2003)

  SQL Slammer也被称为“蓝宝石”(Sapphire),2003年1月25日首次出现。它是一个非同寻常的蠕虫病毒,给互联网的流量造成了显而易见的负面影响。有意思的是,它的目标并非终端计算机用户,而是服务器。

  由于它的主要目标是服务器,所以Slammer在十分钟之内感染了7.5万台计算机。庞大的数据流量令全球的路由器不堪重负,如此循环往复,更高的请求被发往更多的路由器,导致它们一个个被关闭。

  5、冲击波Blaster(2003)

  该病毒运行时会不停地利用IP扫描技术寻找网络上系统为Win2K或XP的计算机,找到后就利用DCOM RPC缓冲区漏洞攻击该系统,一旦攻击成功,病毒体将会被传送到对方计算机中进行感染,使系统操作异常、不停重启、甚至导致系统崩溃。

  另外,该病毒还会对微软的一个升级网站进行拒绝服务攻击,导致该网站堵塞,使用户无法通过该网站升级系统。2003年夏爆发,数十万台计算机被感染,给全球造成20亿-100亿美元损失。

  6、红色代码Code Red (2001)

  “红色代码”是利用微软已知的溢出漏洞,通过80端口来传播到其它计算机的WEB页服务器上。由于该病毒可以获得受感染WEB服务器的超级用户的安全权限,为黑客入侵敞开了大门,因此会给计算机用户的安全造成一定程度的威胁。

  当时,有部分国外安全专家坚称,红色代码病毒是由中国黑客制造并传播的。

  7、Nimda (2001)

  一种更具破坏力的恶意代码——Nimda worm 蠕虫开始在Internet上迅速蔓延传播。Nimda蠕虫病毒感染Windows 系列多种计算机系统,通过多种渠道传播,其传播速度之快、影响范围之广、破坏力之强都超过Code Red II。

  8、震荡波Sasser (2004)

  2004年的毒王宝座最终被“震荡波”病毒夺得。2004年"五一"期间及其后的短短的十几天内,一个叫“震荡波”的蠕虫病毒席卷了全世界,数千万的电脑瘫痪,数亿的财产在这次浩劫中付诸东流。“震荡波”一夜之间成为家喻户晓的病毒,至今许多电脑用户仍心有余悸,其毒性之大,造成后果之严重堪称2004年之最。

  “震荡波”由18岁的德国少年斯文·扬森编写,该病毒跟2003年的"冲击波"病毒非常类似,同属于的网络蠕虫,感染Windows 2000、XP系统,造成计算机运行异常缓慢、网络不畅通,并让系统不停重新启动。

  9、暴风Storm 2007

  可怜的微软,总是成为病毒攻击的目标,与之前的冲击波病毒类似,Storm发动拒绝服务攻击(DoS)攻击微软的官方网站使其瘫痪。赛门铁克统计后发现,中病毒的前五分钟内会发送1800封电子邮件。

  10、莫里斯MORRIS(1988)

  MORRIS虽然不是最早出现的计算机病毒(Elk Cloner被认为是全球第一款个人计算机病),但是它造成了第一次广泛的传播范围,共感染了连接到互联网上的6000台大学和军用计算机。

  MORRIS的作者是一名学生,他最初的目的并不是瘫痪其它计算机,而是写出可以自我复制的软件。但是,由于程序的循环没有处理好,计算机会不停地执行、复制MORRIS,最终导致死机,由此产生了第一个影响巨大的计算机病毒。

Bring your .NET skills and code to the iPhone platform

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Friday, September 11, 2009

「TSUTAYA DISCAS 音楽配信」で MP3ファイル楽曲配信を開始

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コスト削減成功の鍵はストレージの仮想化にあり

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Tuesday, August 18, 2009

Arsenal plan €7m bid for Van der Vaart

Thomas Rosicky, Arshavin, Van der Vaart ... what a combination !! All smart players ...All players that fit my favourite player criteria ...
Wenger, Please make this deal happen ...

Saturday, August 15, 2009

Automatically Log On To a User Account in Windows Vista

Here's How:

1.

Click on Start, type the following command in the search box, and then hit the Enter key.

netplwiz

This command will load the Advanced User Accounts control panel.
2.

In the Users tab, uncheck the box next to Users must enter a user name and password to use this computer.
3.

Click on the Apply button at the bottom of the User Accounts window.
4.

When the Automatically Log On dialog box appears, enter your password in the two fields where it's asked and then click OK.

Friday, August 07, 2009

IT PRO 書店

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Tエンジニアのための 仕事を速くする9の基礎力と7のエクササイズ

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【第1章】 プロローグ
  会話で理解する「仕事が速い人」の特徴

基礎編

【第2章】 仕事を速くする9の基礎力

  基礎力1:論理的思考力 「論理的に考える・見る」ための6の方法
   ・ ケーススタディ:主張の根拠を「根本検証」する
   ・ 想定問答:予想される反論でアイデアをチェックする
  基礎力2:理解力 「理解を深める」ための9の方法
   ・ ケーススタディ:記号を使って文章をシンプルにする
  基礎力3:構造化力 「構造的に理解する」ための4ステップ
   ・ ケーススタディ:上司への報告書を構造化する
  基礎力4:目的達成行動力 「目的達成型行動」のための5ステップ
   ・ ケーススタディ:トラブル削減の段取りを作成する
   ・ 締め切り意識:いつまでに終らせるかを意識する
  基礎力5:説明力 「分かりやすい説明」のための10の方法
   ・ ケーススタディ:「分かりやすい説明」の違いを理解する
   ・ ケーススタディ:「構造的な説明」を理解する
  基礎力6:説得力 「説得力を高める」ための7の方法
   ・ 質問法:相手の結論を望む方向へ誘導する
   ・ 行動と話法:日ごろの行動が説得力を高める
  基礎力7:断る力 「諦めてもらう」ための6の方法
   ・ 質問法:相手を諦める方向へ誘導する
   ・ お断り話法:失敗事例の引用などで依頼を断る
  基礎力8:意見通し力 「意見を通す」ための7の話法

  基礎力9:文章力 「説得力のある文章を書く」ための10の方法
   ・ ケーススタディ:トラブル防止策の企画書を添削する

実践編

【第3章】 仕事を速くする7のエクササイズ

  エクササイズ1 意見を通す 企画書を通すための課題を確認する
  エクササイズ2 根本検証 根本的な疑問にきちんと答える
  エクササイズ3 企画力 論理と心理の両面に配慮する
  エクササイズ4 クリティカルチェック 批判を先取りして論理性を高める
  エクササイズ5 文章を短くする 注やただし書きを外に出す
  エクササイズ6 文章の記号表現 記号と並びで関係を明確にする
  エクササイズ7 結論から話す、書く ピラミッド型に変型する

【第4章】 「仕事を速くする」説得・交渉のテクニック

  立場の強い人への説得・交渉の7ステップ
   ・ケーススタディ:稼働開始直前の仕様変更を断る
   ・ケーススタディ:要件定義への全面協力を取り付ける

【第5章】 リーダーのための「仕事が速いチーム」の作り方

  ・「チームビルド」の5のポイント
  ・「ルール作り」と「ルール徹底」
  ・ チームとリーダーのルールブック
  ・ コーチング言葉集
  ・ 言ってあげたいほめ言葉